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本课程专为游戏动画领域打造的导向型培训体系,通过基础理论+项目实操+企业实训的三维培养模式,系统教授从软件操作到动画原理、从角色绑定到实战项目的完整知识链。课程特别设置大厂项目实训模块,学员可参与真实游戏项目制作,结业后享受内推服务。
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本课程采用4+2创新培养模式,4个月专业技能强化与2个月企业实训相结合,课程涵盖预科基础、设计原理、商业项目实战三大模块,由八年以上行业经验的导师团队全程指导,学员结业可直接进入合作游戏企业。
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本课程采用分阶段进阶式培养体系,从软件基础到项目实战全程覆盖。学员将系统掌握Zbrush雕刻、Substance Painter材质制作等核心技术,通过真实游戏项目实操积累行业经验,优秀学员可直通知名游戏企业。
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本课程系统培养游戏特效制作核心能力,通过3DMAX、PS、U3D等软件实战教学,结合MMORPG/MOBA等主流游戏案例,掌握二次元/写实/暗黑多风格特效设计,配备毕业作品指导与企业级项目实训。
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本课程采用四阶段进阶教学体系,从Unity引擎基础到MMORPG商业项目开发,融入VR/AR实战模块,通过抓娃娃机、塔防游戏等趣味项目强化编程思维,培养符合企业需求的游戏开发全栈人才。
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本课程系统解析游戏3D美术全流程制作技术,重点培养PBR流程应用与次世代建模核心能力。通过七大教学模块实现从软件基础到项目实战的进阶训练,结合大厂制作规范培养符合行业标准的专业人才。
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火星时代教育虚幻4开发课程通过模块化教学体系,系统培养学员从引擎基础到网络编程的全栈开发能力。课程包含企业级项目实战,配备行业专家指导,提供全国网络支持,助力学员快速进入游戏开发与VR应用领域。
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火星时代教育Unity3D工程师班分四个进阶阶段,从编程基础到商业项目开发,包含网络联调与Shader编程实战。课程采用真实项目驱动教学,提供试学体验与保障服务。
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火星时代教育游戏特效设计课程涵盖2D、Unity3D、UE4全平台特效制作技术,课程融入美国前沿VR开发经验,采用总监级项目案例教学。学员通过四阶段系统学习,可掌握武器特效、场景特效、VR交互特效等核心技能,完成商业级作品集制作。
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本课程系统培养游戏动画设计核心技能,涵盖角色动作、生物运动及前沿VR技术应用,采用项目实战教学模式,配备行业总监级导师全程指导,结业可获推荐服务。
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