游戏美术设计职业进阶之路
教学体系架构解析
课程采用三阶段能力构建模型,阶段着重数字绘画工具掌握,包含Photoshop基础操作、笔刷系统定制、图层混合模式应用等专业技术。第二阶段进阶至造型原理研习,系统化梳理人体结构、动态表现、材质刻画等核心知识模块。
教学阶段 | 核心内容 | 能力目标 |
---|---|---|
基础构建期 | 软件操作/线稿表现/透视原理 | 数字绘画工具熟练应用 |
专业提升期 | 色彩理论/材质表现/构图法则 | 商业级原画设计能力培养 |
项目实战期 | 商业需求分析/团队协作流程 | 真实项目全流程参与 |
行业导向课程模块
- 预科训练营:从数位板使用技巧到PS绘画工作流搭建,涵盖笔压调试、快捷操作设置等实用技能
- 造型专项:重点突破人体动态、机械结构、场景透视等设计难点,通过200+课时专项训练
- 风格化设计:解析赛博朋克、国风武侠、日式幻想等主流风格的设计语言与表现手法
教学特色优势
课程采用双师制培养模式,技术导师负责专业能力提升,职业规划师提供作品集指导与面试技巧培训。教学过程中引入实时项目看板系统,模拟游戏公司标准化生产流程。
企业级项目库
接入网易、米哈游等厂商的资产设计需求,学员可参与真实商单制作
保障体系
与72家游戏企业建立人才输送通道,提供三次免费推荐机会
职业发展路径
完成课程学习的学员可胜任游戏概念设计师、角色原画师、场景概念设计师等岗位,平均起薪较行业水平高出18%。教学团队持续提供技术更新课程,保障学员职业竞争力。