厦门游戏美术教育机构开设的3D美术专项培训,聚焦当前游戏行业主流的PBR制作流程与次世代建模技术。课程体系深度对接网易、腾讯等头部企业的用人标准,通过阶段性技能强化训练,帮助学员构建完整的次世代游戏资产创作能力。
行业人才需求现状
岗位类型 | 平均薪资 | 人才缺口 |
---|---|---|
次世代建模师 | 13-18K | 42% |
3D角色美术 | 15-22K | 37% |
据最新游戏产业人才报告显示,具备PBR全流程制作能力的3D美术师,在长三角地区成功率较传统建模师高出63%。企业特别看重候选人的ZB雕刻精度与材质表现能力。
课程模块核心要点
▍数字造型基础构建
从Max软件操作到基础模型布线原理,重点解决新学员的三大痛点:模型比例失调、拓扑结构混乱、UV拆分不合理。通过20+道具建模实战,掌握金属/木材/布料等材质的绘制规律。
▍次世代技术突破
采用PBR全流程案例教学,涵盖Substance Painter材质处理、高模细节雕刻、法线贴图烘焙等关键技术节点。特别设置战车/枪械等硬表面专项训练,解决复杂机械结构建模难题。
▍双软件协同开发
独创Maya+Max双平台教学模式,重点突破毛发系统解决方案与复杂生物拓扑技巧。通过写实角色案例掌握AAA级项目制作标准,完成符合行业规范的毕业作品集。
教学成果可视化路径
- ◆ 阶段成果1: 完成3组手绘风格场景道具,掌握低模拓扑规范
- ◆ 阶段成果2: 产出次世代机械装备作品,具备SP材质处理能力
- ◆ 阶段成果3: 完成写实角色全流程制作,达到商业项目交付标准
重点技术突破方向
课程特别设置三大专项训练:硬表面卡线技巧、复杂生物拓扑方案、PBR材质智能混合。通过200+课时的强化训练,使学员能够独立处理以下技术难点:
- • 高模雕刻中的体积感塑造
- • 四维贴图通道的协同运用
- • 多软件数据互通解决方案