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                           本课程系统讲授游戏模型设计全流程技术,涵盖四大核心模块:基础技能培养、场景建模实战、Unity引擎应用及角色制作精要。课程突破传统教学模式,特别增设引擎技术实践环节,配备行业讲师全程指导,帮助学员构建完整的游戏美术开发知识体系。                            
                                
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                           本课程涵盖游戏产业四大核心岗位方向,通过阶梯式教学+商业项目实战,培养具备专业竞争力的游戏开发人才。课程包含游戏美术建模、策划数值设计、原画创作、Unity3D开发等核心技能教学,毕业可胜任12类高薪岗位。                            
                                
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