游戏模型设计课程模块解析
基础技能筑基
课程从专业素描技法切入,系统解析光影构成原理与色彩搭配规律。三维建模环节采用3ds Max官方认证教程,通过二十个渐进式案例掌握多边形建模、NURBS曲面等核心技法。特别设置PS专项训练单元,重点攻克材质贴图制作难点。
场景建模实战
通过《王者荣耀》峡谷地图等商业级案例,深入讲解场景UV拆分策略与PBR材质制作流程。引入Quixel Megascans资产库应用教学,实现写实级场景快速搭建。灯光渲染模块涵盖V-Ray与Arnold双引擎教学,适配不同项目需求。
课程模块 | 技术重点 | 商业案例 |
---|---|---|
Unity引擎技术 | 地形系统/LOD优化 | 阴阳师场景还原 |
角色制作 | 拓扑优化/蒙皮权重 | 王者荣耀英雄建模 |
引擎技术融合
课程突破性地将Unity引擎教学提前至中期阶段,重点讲解模型导入规范、光照烘焙设置及场景氛围营造技巧。通过《原神》风格化场景项目实战,掌握次世代游戏场景搭建全流程。
教学特色聚焦
技术前瞻性设计
课程大纲每季度更新,已纳入MetaHuman虚拟角色制作、Nanite虚拟几何体等次世代技术预研模块。设置专项Workshop解析《黑神话:悟空》等标杆作品技术方案。
双师制培养体系
配置专职技术导师与行业顾问双师资,前者负责日常授课与技术指导,后者定期开展项目复盘与职业规划。已邀请完美世界、米哈游等企业技术总监开展12场专题讲座。
项目驱动式教学
采用"理论学习-案例临摹-原创开发"三阶段培养路径。最终考核要求学员独立完成包含5个交互场景、3个可操作角色的完整DEMO,优秀作品可直接进入合作企业人才库。
行业衔接通道
课程设置专项指导模块,包含作品集优化、技术面试模拟等实用内容。与37家游戏企业建立人才推荐机制,往期学员入职网易、腾讯等头部企业占比达62%。