
汇众教育游戏模型设计课程深度对接行业需求,采用3D建模全流程培养体系,课程内容涵盖传统场景建模与次世代硬表面建模双轨教学。学员将通过12周强化实训掌握3ds Max、ZBrush等核心软件操作,参与真实游戏项目开发,毕业可获工信部认证证书。
六大核心教学模块深度解析
教学模块 | 核心技术要点 | 实训项目 |
---|---|---|
传统场景建模 | 低模拓扑规范/UV拆分技巧/PS贴图绘制 | 古风建筑场景全流程制作 |
次世代硬表面建模 | 高模烘焙技巧/法线贴图制作/PBR材质表现 | 科幻载具模型开发实战 |
ZBrush雕刻技术 | 动态网格雕刻/Alpha笔刷应用/细节纹理处理 | 生物角色高精度雕刻 |
课程特色与行业接轨
采用企业级项目驱动教学法,每阶段课程设置对应商业项目实训:
- 模型拓扑优化:学习保持模型布线与面数平衡
- PBR材质系统:掌握Substance Painter材质处理
- LOD技术应用:了解多精度模型适配技术
教学成果可视化对比
能力维度 | 入学水平 | 结业标准 |
---|---|---|
3D建模速度 | 单体模型8-10小时 | 复杂模型4-6小时 |
贴图绘制精度 | 基础颜色贴图 | PBR四图套件制作 |
职业发展支持体系
课程设置职业发展必修模块,包含:
- 作品集指导:商业级作品包装规范
- 面试模拟:技术测试题解析与演练
- 行业人脉:定期举办企业技术分享会
课程采用滚动开班模式,每月设置全日制班与周末班两种授课形式。学员完成全部课程并通过考核,可获得由工业和信息化部颁发的数字艺术设计专业人才证书,该证书已获业内200+游戏企业认可。