
专业动漫设计教育机构提供系统化教学方案,通过模块化课程设置实现从软件基础到项目实战的渐进式学习。课程涵盖三维建模全流程技术,重点培养学员的造型塑造能力和影视级作品创作水平。
三维建模核心课程体系
教学阶段 | 技术重点 | 实战案例 |
---|---|---|
基础建模 | Maya界面操作/拓扑结构 | 机械道具建模 |
高级雕刻 | Zbrush笔刷应用 | 生物角色雕刻 |
材质渲染 | Arnald灯光系统 | 场景氛围渲染 |
核心技术模块解析
建模基础模块着重培养三维空间理解能力,通过机械道具制作掌握多边形建模技巧。从简单枪械模型开始训练,逐步过渡到复杂载具建模,最终完成影视级场景搭建。
数字雕刻专项提升
Zbrush高阶课程包含动态网格拓扑技术,通过写实人体雕刻训练强化造型能力。生物模型制作环节解析肌肉结构表现,配合XYZ贴图制作实现毛孔级细节呈现。
影视级贴图制作
材质表现模块重点讲解Substance Painter工作流程,通过PBR材质制作实现物理真实感。案例教学包含金属磨损、皮革纹理等常见材质表现技法。
特效合成技术模块
后期合成课程涵盖Nuke节点式工作流程,重点训练抠像跟踪技术。通过电影级镜头合成案例,掌握多通道渲染合成与色彩匹配技巧。
RealFlow流体模拟教学包含液体动力学解算,通过商业广告案例学习液态金属特效制作。C4D栏包制作模块解析三维动态设计流程,培养创意视觉表现能力。
课程设置紧跟影视动漫行业技术趋势,定期更新案例库。教学团队由行业设计师组成,采用项目驱动式教学法,确保学员掌握企业级制作标准。