数字艺术人才培养计划
在数字娱乐产业蓬勃发展的市场环境下,视觉艺术创作人才需求持续增长。本培养方案针对游戏、影视、动漫等领域的原画设计岗位要求,系统构建从基础到进阶的专业技能体系。
教学特色解析
师资构成 | 参与过《王者荣耀》《原神》等项目的设计师 |
教学方式 | 理论讲解+案例实操+项目测试三位一体 |
设备支持 | Wacom数位屏+Clip Studio Paint专业套件 |
课程模块详解
视觉元素构建基础
掌握透视原理与空间造型规律,学习从简单几何体到复杂机械结构的绘制流程,重点训练材质表现与光影处理技巧,培养精准的造型能力。
环境艺术设计进阶
解析建筑空间构成原理,学习不同时代风格场景的塑造方法,涵盖自然景观与科幻场景的创作要点,掌握气氛图的表现技法。
角色生物设计专题
从人体解剖学到幻想生物设计,系统讲解角色服装、装备、表情的设计逻辑,训练动态姿势与个性特征的表现手法。
教学成果保障体系
- · 阶段性作品评审:每模块结束进行作品答辩
- · 企业真题模拟:还原真实项目测试流程
- · 作品集优化:专业团队指导作品包装
行业发展趋势
元宇宙技术的应用拓展为数字艺术创作带来新机遇,虚拟形象设计、数字服装定制等新兴领域对原画人才提出更高要求。课程内容持续更新,保持与前沿技术同步。