打造未来娱乐设计师的成长路径
在上海品思国际艺术教育的教学体系中,娱乐设计作品集课程构建了从基础技法到行业应用的完整培养链。课程采用模块化教学方式,每个阶段设置明确的能力培养目标,通过手绘表现、三维建模、动态设计等七大核心模块,系统提升学员的创意实现能力。
课程核心模块解析
教学阶段 | 能力培养目标 | 项目产出要求 |
---|---|---|
手绘表现 | 掌握8种以上绘画媒介技法 | 完成角色动态速写集 |
三维建模 | ZBrush拓扑与UV切割技术 | 制作可动关节角色模型 |
动态设计 | UE4骨骼绑定与动画制作 | 30秒角色动画短片 |
三维建模技术深化
在专业基础模块中,3D建模技术教学采用行业标准流程。学员将从基础几何体构建开始,逐步掌握复杂生物模型的拓扑布线规律。课程特别注重PBR材质制作规范,要求学员能够根据真实物理特性调整金属度、粗糙度等参数,最终在Marmoset Toolbag中完成高质量渲染。
国际院校培养方向
- ACCD教学模式: 注重概念车设计与未来场景构建
- 布鲁内尔大学: 侧重娱乐空间交互设计
- UCS课程体系: 强化游戏关卡设计能力
作品集创作规范
作品集需包含5-8个完整项目,每个项目展示从概念草图到最终成品的完整创作流程。重点项目要求呈现世界观架构文档,包含地理环境设定、文明发展编年史等文字资料。角色设计部分必须展示三种以上差异化体型方案,场景设计需包含昼夜光线变化对比。