数字媒体专业核心培养体系
在计算机技术主导的创新时代,数字媒体作为跨学科融合领域,涵盖艺术创作与编程技术的双重维度。上海品思课程设置三维建模模块,重点培养空间造型能力;编程基础单元强化Processing等工具的应用实践,确保学员掌握人机交互开发能力。
课程模块详解
教学阶段 | 核心内容 | 技术工具 |
---|---|---|
基础构建 | 建模原理/视听语言 | Maya/Blender |
交互开发 | 物理计算/传感器应用 | Arduino/Unity |
项目实战 | VR场景搭建/游戏原型 | Unreal Engine |
职业发展双通道解析
技术创意方向
掌握游戏引擎开发与特效制作能力,可在影视动画公司担任技术美术指导,起薪范围18-25K,需持续提升编程与艺术审美双重素养。
新媒体艺术方向
从事数字装置艺术创作或展览策划,需具备跨领域协作能力,职业发展路径包括独立艺术家或文化机构项目主管。
教学特色说明
- • 双师制指导:海外教授负责创意构思,行业工程师把控技术实现
- • 设备支持:提供动作捕捉系统与VR实验室实践环境
- • 作品集架构:从概念推导到技术文档的完整项目包装指导
技术课程模块
编程基础单元涵盖Python数据处理与C#脚本编写,物理计算模块包含传感器网络搭建,动态影像课程训练After Effects高级合成技术。每学期设置2个实战项目,要求融合至少3种媒介表现形式。