游戏设计人才培养体系解析
上海品思国际艺术教育构建的游戏设计教学体系,采用模块化课程结构满足不同学员需求。教学团队由具备EA、Ubisoft等国际大厂从业背景的导师组成,采用案例教学法解析《刺客信条》《塞尔达传说》等经典案例,帮助学员掌握游戏机制设计精髓。
核心课程模块构成
- 基础理论模块:游戏发展史与类型演变分析
- 技术实现模块:C#编程与Unity引擎实战开发
- 视觉设计模块:Blender三维建模与贴图制作
- 系统设计模块:游戏经济体系与关卡架构设计
行业人才能力模型
能力维度 | 培养目标 | 对应课程 |
---|---|---|
技术实现 | 掌握游戏引擎开发与脚本编写 | Unity3D开发实践 |
艺术表现 | 提升三维建模与动画制作能力 | Maya高级建模 |
职业发展路径规划
教学团队根据学员兴趣特长制定个性化发展方案,提供游戏策划、技术美术、关卡设计师等不同方向的专项训练。往期学员成功案例显示,完成课程学习者平均可制作3-5个完整游戏原型,作品集提升至78%。
领域分布
主机游戏开发(占比32%)
移动游戏公司(占比41%)
独立游戏工作室(占比19%)
虚拟现实领域(占比8%)
教学特色与优势
采用双导师制教学模式,技术导师负责程序开发指导,艺术导师专注视觉表现优化。课程设置包含6次行业实战项目,学员可参与真实游戏开发流程,积累Git版本管理、敏捷开发等团队协作经验。
硬件设施配置
- ▶ Wacom数位屏绘图工作站
- ▶ HTC Vive Pro虚拟现实套件
- ▶ 高性能游戏开发主机(RTX3080)