虚幻引擎是什么?它是做什么的,使用在什么上的,有什么作用?相信很多同学都不是很清楚,和小编一起去了解一下虚幻引擎吧。
虚幻引擎其实是一种游戏引擎,是针对移动处理器开发的专用引擎,用来开发游戏。
虚幻引擎总是能赋予开发商更强的能力,所见即所得的平台。
虚幻的编辑器(简称为“UnrealEd”)是一个以“所见即所得”为设计理念的操作工具。
它可以很好地弥补一些在3D Studio Max和Maya中无法实现的不足,并很好地运用到游戏开发里去。
在可视化的编辑窗口中游戏开发人员可以直接对游戏中角色,NPC,物品道具,AI的路点及光源进行自由的摆放和属性的控制,并且全部是实时渲染的。(并且这种实时渲染还有动态的光影效果。)
并且还有完整的数据属性编辑功能,可以让关卡设计人员自由地对游戏中的物件进行设置或是由程序人员通过脚本编写的形式直接进行优化设置。
实时的地图编辑工具可以让游戏的美术开发人员自由地对地形进行升降的高度调节,或是通过带有alpha通道的笔刷直接对地图层进行融合和修饰。
看完上面的内容是不是收获满满呢?以上就是本篇文章的全部内容,如有疑问欢迎前来咨询了解。