虚幻引擎技术解析
作为Epic Games推出的次世代开发平台,UNREAL ENGINE4在实时渲染领域持续保持技术领先。最新集成光线追踪与HDR光照技术,可实现单帧过亿多边形实时运算,为影视动画、游戏开发、虚拟现实等领域提供专业解决方案。
| 技术指标 | UE4版本 | 前代版本 | 
|---|---|---|
| 多边形处理能力 | 2亿/秒 | 200万/秒 | 
| 光照系统 | Lumen全局光照 | Lightmass | 
课程模块详解
开发基础模块
- › 引擎界面个性化配置方案
 - › 三维空间坐标系解析
 - › 场景搭建规范与优化技巧
 
核心技能模块
- › 材质节点网络构建方法
 - › PBR材质物理属性调节
 - › 动态天气系统实现原理
 
实训项目构成
- 室内场景灯光烘焙实战
 - 开放世界地形生成演练
 - 影视级粒子特效制作
 - 交互式场景逻辑开发
 
注:课程最终阶段将根据学员发展方向定制项目类型,包含游戏场景、影视动画、虚拟仿真等不同领域开发需求。
技术进阶路径
从基础操作到复杂系统开发,课程设置遵循螺旋式上升原则。每个技术模块均配备专项训练项目,确保学员掌握材质编辑、灯光渲染、蓝图编程等核心技能的实际应用。
							
			



