三维建模系统课程
核心教学模块解析
阶段 | 教学内容 | 技术要点 |
---|---|---|
基础构建 | 三维模型基础搭建 | 多边形建模原理 场景道具转中模 |
进阶制作 | 次世代模型精修 | 法线烘焙技术 八猴引擎渲染 |
材质处理 | PBR材质表现 | Substance Painter应用 金属皮革材质模拟 |
软件技术栈
- ▶ Maya建模系统课程
- ▶ Zbrush数字雕刻精讲
- ▶ UVlayout专业拆分
- ▶ Substance Painter贴图
职业发展通道
游戏研发领域
次世代场景建模
角色装备制作
影视动画制作
三维特效模型
虚拟场景搭建
学员作品在八猴引擎中可实现实时渲染效果展示,课程包含完整次世代建模全流程实操训练,重点培养符合企业需求的建模技术人才。
课程特色说明
课程采用阶段式教学架构,从基础建模原理到商业项目实战层层递进。重点强化ZB雕刻技法训练,通过实际案例解析次世代建模规范要求。
在材质表现模块,着重训练PBR材质制作流程,结合Substance Painter进行智能材质应用教学,确保学员掌握现代游戏建模核心技术标准。