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2D原画基础班

2D原画基础班

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授课学校: 北京黑岩教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

原画基础班教学场景

数字绘画人才培养计划

通过200+课时的系统训练,学员将掌握从传统绘画到数字创作的完整知识体系。课程设置遵循螺旋式上升原则,每个教学单元包含理论讲解、案例演示、课堂实训三大环节。

教学模块解析

阶段 核心内容 实训项目
造型基础 透视原理/结构素描/动态捕捉 机械构造写生/角色比例练习
色彩构成 色相环应用/氛围渲染技法 场景光影设计/材质表现
角色设计 人体解剖学/服饰设计原理 职业套装设计/生物变形创作

适合哪些学习者

  • 计划进入游戏/动漫行业的零基础学员
  • 传统绘画转型数字创作的转型期画手
  • 需要系统性知识梳理的进阶学习者
学员作品展示

教学实施策略

采用双师制培养模式,主讲师负责核心知识传授,辅导教师进行个性化问题诊断。每周设置作品互评环节,通过师生共同参与的workshop形式,帮助学员建立符合行业标准的创作思维。

软件技术融合

课程融入PhotosCC、Clip Studio等专业软件的教学,重点讲解图层管理、笔刷定制、3D辅助构图等实战技巧。通过案例反向工程教学法,解析商业项目制作流程。

成长路径规划

学员完成基础班课程后,可无缝衔接高级班课程体系。教学团队为每位学员建立能力雷达图,定期进行学习效果评估,提供职业规划建议和作品集优化指导。

阶段性目标

  • 第1月:掌握基础透视与构图原理
  • 第2月:完成完整场景设计作品
  • 第3月:产出商业级角色设计图
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