影视动画是指通过三维软件、动作捕捉等技术手段,制作出具有动态效果的角色和场景,并将其应用于电影、电视剧、游戏等领域的一种艺术形式。它融合了美术设计、动画原理、计算机技术等多个学科知识,通过设计角色动作、场景动态等元素,讲述故事、表达情感或展现虚拟世界。制作过程中,需要运用关键帧动画、骨骼绑定、动作捕捉等技术,使角色和物体的运动符合物理规律和艺术需求,呈现出流畅自然、富有表现力的视觉效果。
适用人群:
1.对动画有兴趣的美术爱好者
2.艺术设计相关专业的学生
3.零基础且希望转行进入动画行业的游戏爱好者
4.游戏、影视领域想转型为动画师的初级从业者
教学内容:
1.掌握动画师基本功:绑定基础,动画原理,pose等,动画画面初现
掌握软件的使用,通过材质、灯光、渲染等画面技巧,奠定学员后期作品能力模型。熟悉角色绑定,学习ADV骨骼及表情设定。通过简单的广告片头,建筑漫游等结构动画理解镜头运动基本规律。
2.锤炼运动基本规律,让角色“动“起来
了解角色骨骼,掌握人物运动基础,学习角色重心转移要点,通过走、跑、跳跃基本功练习后,独立设计制作带有性格的角色或自己喜欢的游戏/动漫角色走路、奔跑及花式跳跃结合动画。
3.加强角色力量感训练及无对白肢体表演
分析角色力量感原理,尝试初级攻击系统操作,加强角色身体动态的学习。引入动画工作制作流程,加强动画表演重要性,通过自我表演参考制作无对白肢体表演动画。
4.情绪表达,让角色“活”起来情绪表达,让角色“活”起来
制作角色肢体表演,掌握角色表情控制与制作,学习口型制作,细化肢体表达能力,当三维角色可完成电影、CG制作需要的整个镜头内容时,将情景表演设计与角色心理塑造完美结合。
5.maya向动画设计整合
完成maya动画设计学习,进行20+家企业真题测试,完成个人动画作品集,聆听行业优秀企业分享的制作经验,参加企业宣讲会




