游戏原画设计是任何游戏在前期都必须进行的重要工作,这个过程将游戏策划抽象的想法具体化成视觉角色和场景,并提供游戏项目所需的所有美术设计方案,从而便于为后期的游戏美术制作提供标准和依据。在2D、3D游戏盛行的时代,原画游戏的就业前景更好。学习原画的游戏在哪里?无论工作空间有多大,从业人员最关心的还是工资。许多对游戏原画感兴趣的朋友,都在询问薪水待遇。
游戏原画设计隶属于CG艺术,是游戏美术设计的一个分支,游戏原画设计分为概念类原画设计和制作类原画设计。概念性类原画设计需要根据游戏策划案例设定整个游戏的艺术风格,设置主要场景、角色。造型设计需要设计出所有道具、场景、角色,并且手工绘制作品交给游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏特效设计师、游戏动画设计师。