虚幻引擎开发核心课程体系
本课程采用三阶段进阶式教学,首阶段重点攻克引擎基础操作与蓝图可视化编程,通过《FlappyBird》等实战案例快速建立开发思维。第二阶段深入C++底层逻辑与内存管理,培养学员解决复杂交互设计的能力。
教学阶段 | 核心技术点 | 实训项目 |
---|---|---|
基础应用 | UMG系统/灯光控制/资产处理 | 产品交互原型开发 |
编程进阶 | 智能指针/动态代理/内存构建 | 横版过关游戏开发 |
项目实战 | 网络通信/性能优化/多端发布 | 商业级游戏开发 |
教学特色与行业接轨
- ▶ 真实项目驱动:课程包含6个阶段实训项目,直接采用网易、腾讯等企业的技术标准
- ▶ 双教学模式:理论课采用案例分解教学,实践课由企业技术总监带队开发
- ▶ 岗位能力矩阵:针对游戏公司UE4开发岗需求,定制12项核心能力培养方案
职业发展支持体系
课程设置包含3次模拟技术面试与作品集指导,合作企业涵盖广州37互娱、网易游戏等30余家用人单位。往期学员平均薪资达12K/月,最高入职薪资记录为18K/月。
企业定制班 保障
常见学习疑问解答
零基础学员可通过预科班掌握C#基础语法与三维空间概念,课程前两周特别设置编程思维训练模块,帮助学员平滑过渡到虚幻引擎开发领域。