三维建模技术实战培养方案
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,掌握次世代建模技术已成为进入游戏美术领域的必备技能。第九联盟建模课程深度对接企业用人标准,课程内容涵盖从基础软件操作到商业项目实战的全流程技术训练。
核心教学模块解析
阶段 | 技术要点 | 实训项目 |
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基础强化 | 3DMAX建模规范 ZBrush基础雕刻 | 机械部件建模 |
进阶提升 | 拓扑优化技巧 PBR材质制作 | 武器道具完整制作 |
项目实战 | 团队协作开发 商业标准验收 | 3A游戏资产复刻 |
技术深化培养路径
软件操作层面重点攻克3DMAX多边形建模与UV拆分技巧,通过机械类道具制作掌握硬表面建模的布线规律。在材质表现环节,依托Substance Painter进行智能材质应用,学习磨损、锈迹等细节处理手法。
课程特别设置风格化建模专题,解析《阴阳师》《原神》等热门游戏的美术风格,培养学员的造型概括能力与艺术表现力。项目实训阶段直接对接企业外包需求,学员作品需通过腾讯美术总监的质量评审。
教学特色说明
- 实时项目反馈 每周进行作品评审,制作人现场指导修改方案
- 企业标准设备 配备Wacom数位屏、Quadro专业显卡工作站
- 直通车 结业即进入人才库,享受3年职业咨询服务
特别教学服务
课程配套提供Maya、Blender等软件的衔接教学,帮助学员拓展技术栈。针对零基础学员开设预科班,提前掌握Photoshop基础与美术造型原理,确保正式课程学习效果。