
在数字创意产业蓬勃发展的今天,建模游戏设计联盟持续为行业输送专业人才。作为深耕游戏原画与三维建模领域的教育机构,我们构建了涵盖概念设计、角色建模、场景搭建的完整培养体系,教学方案覆盖Unity、ZBrush等18项核心技能模块。
教学模式创新实践
- • 全日制班:面向应届毕业生,配置企业级硬件设备
- • 周末提升班:在职人员技能进阶,匹配岗位能力模型
- • 大师研修班:联合国际艺术总监开展专题研讨
教学成果数据
累计培养专业设计师2367人,合作企业涵盖37家上市公司,学员作品入选Steam平台占比达19%,应届生平均入职薪资突破8500元。
课程体系特色解析
课程研发团队由15位行业设计师组成,每季度更新教学案例库。核心课程包含:
游戏原画设计
涵盖角色设定、场景概念、色彩构成等模块,通过136个实战案例掌握Photoshop、Procreate等工具深度应用。
次世代建模
从基础拓扑到PBR材质制作,重点突破高模雕刻与引擎渲染技术,配套35个商业级项目实训。
职业发展支持体系
建立学员成长档案,提供终身作品集优化服务。与猎聘、拉勾等平台达成人才推荐合作,定期举办企业专场招聘会,职业顾问团队提供个性化发展建议。
行业资源整合
联合点晴科技建立教学资源共享平台,实时接入企业真实项目需求。学员可参与《天谕》《原神》等热门游戏的扩展内容开发,优秀作品直接进入企业人才库。
技术研发与行业认证
教学系统获得Autodesk官方认证,与NVIDIA建立图形技术实验室。学员可考取Adobe国际认证、Unity技术认证等6项行业证书。