游戏原画,是游戏制作前期的一个重要环节,原画师会根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括场景原画,角色原画,宣传原画,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据,是游戏设计中一个必不可少的环节。
比如大家游戏中的角色、道具、动作和场景等等都是原画师们精心设计的,对爱好动漫和绘画的人,将游戏原画设计作为一个爱好也是十分不错的。
就算是绘画零基础也能通过努力来创造自己的游戏世界,实现自己的追求,当创造出自己的人物和作品,这份成就感是无法言喻的,这比我们单纯的玩游戏强多了,因为我们同时还操控着游戏世界!在游戏的世界里,我们就是造物主!
游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图
动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师
插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画
影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师
漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手
原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻(前提是你有一定的水平)就业范围也很广:
外包公司,根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。
影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。
动画公司的概念设计师。这里也分2D跟3D。主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计。