型准
游戏原画型准是zui为重要的,尤其游戏原画中人物角色和写实的人物是完全不一样的。
为了型准,我们需要锻炼眼睛的准确度,通常情况下建议大家可以依靠一些辅助的线条,用辅助的工具去测量比例关系,这是用非常理性的方式去计算目测的各个角度的比例关系。
如果型总是画不准,建议可以在电脑中尝试,我们可以先拿一张作品来临摹,尽量去拉更多的比例线,尽量一直调整到跟原图一模一样!只考虑型准的问题,先不用考虑其他的问题,对于这一点大家需要多多练习。
光影体积感
其次,游戏原画中zui为重要的就是光影体积感了,在这里我们就不用强调形体的塑造了,光影体积感是游戏原画中塑造重要的了。
对于这方面有很多学习的关键点,很多同学可能在其他方面做得很好,唯独到了这方面总是处理不好,非常影响我们z终的效果,所以建议大家可以学习素描关系,然后多方面来做针对性的练习。
创造性
zui后一个特点,就是美术的创造性了,在这里我们还要强调一下临摹的过程中不建议去临摹照片,因为照片除了光影准确,没有任何的美术意识。
所谓的美术意识就主观的美术创造性,美术的创造性是来源于线条的变化,光影的层次,色彩的应用,造型的多变,每一个优秀的游戏原画师有自己独特的美术创造性。
这也是重要的,当然这些方面的形成也不是一两天就可以实现的,主要的还是自己日积月累的总结和经验所得。