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游戏美术8年从业经验,擅长多种风格游戏立绘、美宣绘制;游戏角色设计师
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从事动画行业10余年,现任职于点晴科技经理职位,拥有丰富的项目实战经验,
从事动画行业5年,曾担任上海世嘉外派主管,上海意维动画总监,玛雅总负责人。
从事CG艺术创作13年,曾任卢卡斯工业光魔电影角色艺术家
从事CG艺术工作20年,曾任南京新瑞狮多媒体动画师,唯晶科技美术监制
从事游戏制作13年,现任职角色经理,拥有丰富的项目管理和实战经验
从事游戏美术10年,点晴美术组设计师,项目负责人。项目实战经验丰富
从事游戏场景制作行业11年,曾任南京唯晶科技美术组场景设计师
从事游戏CG行业10余年,参与多个大IP制作,拥有丰富的项目经验
从事游戏美术10余年,参与众多项目的主创,实战经验丰富
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