游戏开发是当下非常热门的一个行业,但是这个行业中高手云集,没有规划,只靠凭空想象是没有任何用处的,今天就带大家了解知识, 请仔细阅读。
游戏玩法开发的定义
游戏玩法开发的定义比较模糊,目前在业界未有完全的定论,主要是指与玩家交互行为相关的游戏功能和行为的开发。
技术与设计的衔接
中国的游戏团队,在传统上认为游戏玩法开发是技术与设计的交叉点,是MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏)时代的工作习惯导致的。在MMORPG时代,游戏玩法是以数值为核心,结合流水线思维开发的产物。由于我国工业化时间较短,艺术和文娱行业经历过断代,所以游戏开发参考工业发展历程,从而衍生流水线思维。
技术与设计的融合
而西方团队,一般认为游戏玩法开发是技术和设计的融合,其中融合部分更多的包括技术和设计部分。最初,因为西方游戏开发团队规模小,并没有游戏设计师的概念。所以在FC时代,甚至PS时代,很多游戏团队的设计工作,都是由程序员和美术师兼职完成。基于此,西方游戏团队更倾向于用创作者的思维进行游戏玩法开发。而且因为现代独立游戏的兴盛,西方很多人会对工业化流水线的流程反感。
技术、设计与艺术的统一
技术、设计与艺术的统一,是游戏开发的终极形态,少数开发者可以做到。这个要求其实并非严苛,因为游戏玩法开发团队需要作为核心部分,从确定愿景开始,参与游戏的原始设计以及游戏的开发周期,会衔接众多的生产环节。例如美术、声音,甚至是运营、市场等,这些环节都是与游戏玩法直接相关的。所以,游戏玩法开发需要一个真正的多面手来完成。
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