六大核心教学模块深度解析
教学阶段 | 核心技术要点 | 项目产出 |
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引擎基础应用 | 3dsMax资产处理、灯光系统配置、交互案例开发 | 产品级交互原型 |
编程实战训练 | C++内存管理、数据结构应用、动静态编码实现 | 自定义算法模块 |
项目开发实践 | 网络通信框架搭建、性能优化方案实施 | 可运行项目包 |
虚幻引擎核心技术解析
课程从三维建模软件协同工作流程切入,重点讲解资产转换规范与优化技巧。在蓝图系统教学中,通过UMG界面设计与复杂交互逻辑的案例实操,培养学员可视化编程能力。
动画系统开发模块包含角色状态机配置、动作融合技术及定序器应用,结合ShooterGame等商业案例,帮助学员掌握过场动画制作全流程。灯光系统专题涵盖动态光照解决方案与烘焙优化技巧。
编程能力强化训练
C++教学采用双轨推进模式,基础部分着重讲解内存管理机制与数据结构应用,通过自定义容器开发等实践项目加深理解。进阶课程包含智能指针应用、动态资源加载等企业级开发技术。
网络通信模块重点解析TCP/IP协议栈实现,通过多人对战原型开发,让学员掌握同步预测、状态压缩等关键技术。Protobuf数据序列化教学包含协议设计规范与跨平台适配方案。
商业项目开发实训
横版过关项目开发包含机关系统设计、NPC行为树配置及关卡流程优化。通过《FlappyBird》复刻项目,学员将掌握Paper2D系统应用与移动端适配技巧。
在AI解决方案专题中,重点讲解导航网格生成、行为树架构设计及感官系统实现。通过实际项目调试,学员可掌握性能分析工具使用及优化方案制定。
教学特色说明
- 企业级项目代码规范与版本控制实践
- 每周技术评审与代码重构训练
- 跨平台打包与性能优化专项训练