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游戏建模经常会用到哪些软件呢?

2021-07-31 13:48:41来源: 上海游戏联盟学校
游戏建模经常会用到哪些软件呢?
导读:

游戏建模经常会用到哪些软件呢?今天上海游戏联盟学校老师为大家分享下文几点,供大家参考,一起来了解学习呀。

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  游戏建模经常会用到哪些软件呢?今天上海游戏联盟学校老师为大家分享下文几点,供大家参考,一起来了解学习呀。
    随着下一代游戏的发展,游戏艺术生产也迎来了一个新的生产理念。ZBrush和Mudbox等软件解放了我们的双手和大脑,使我们不再依赖鼠标和参数来建模。我通常在日常工作中使用以下软件!

  通用软件

  建模:Maya、3DMAX、ZBrush

  展开UV:Maya、3DMAX、ZBrush、UVLayout、rizomuv

  拓扑:拓扑枪、Maya、3DMAX

  烘焙:Maya、ZBrush、3DMAX、xnormal、3Do、grazybump、狨猴

  绘制地图:Photoshop、实体画家、quixel套件、马里、车身漆、Mudbox

  进口引擎:UE4、unity、cryengine等

  看这里,朋友们可能想学这么多东西?!事实上,我这里只有一个全面的清单。事实上,只要我精通其中几款游戏并了解其他软件,进入游戏建模岗位就足够了。

  在日常工作中,我通常会采取建模的步:3DMAX/Maya/ZBrush-UV的第二步:rizomuv-拓扑的第三步:topogun-烘焙的第四步:SP/marmoset/xnormal-贴图的第五步:substance painter。

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