一、预科部份
1、主要学习原画的基础部份包括:软件的基本操作,画笔工作的设置,笔刷的使用
2、主要学习素描与线的搭建
3、基本练习方法
二、基础部份
1、审美与提炼
2、线的表现及应用
3、素描与面的搭建
4、艺用人体基础应用
三、设计部份
1、设计与工作流程
2、角色设计节奏
3、图形意识与平面构成
4、结构意识与立体构成
5、设计色彩应用
6、材质设计
7、流行画法:如朋克、科幻,古风、卡通魔幻
四、Keyvision部份
五、真项目实训练
直接参与游戏制作实训,并有机会参与公司与一线游戏大厂的项目合作