专业游戏动画人才孵化计划
教学体系三大支柱
基础模块 | Maya/3ds Max操作 | 动画原理解析 |
进阶模块 | 角色动画制作 | 战斗特效设计 |
实战模块 | 商业项目实训 | 推荐服务 |
课程模块详解
数字动画基础构建
掌握三维软件核心操作技术,包括关键帧设定、时间轴控制、曲线编辑器运用等动画制作基础要素。通过小球弹跳、钟摆运动等经典案例理解运动规律。
角色动画技术突破
- • 角色骨骼绑定与权重绘制
- • 基础待机与移动动画设计
- • 战斗受击反馈动画制作
- • 复杂连击动作衔接处理
生物动画专项训练
四足动物运动规律解析,包含狼类奔跑、飞龙滑翔等典型生物动画制作。着重训练毛发、翅膀等特殊部位的动力学解算技术。
实训项目特色
第八教学周开始介入真实商业项目,近年实训案例包括:
- • 某开放世界手游NPC动画制作
- • MOBA游戏英雄技能特效设计
- • 主机游戏过场动画临摹实训
项目周期配备企业导师指导,作品可直接用于求职作品集。
技术进阶路径
从基础动画原理到高级特效合成,设置六个能力阶段:
- 基础运动规律掌握
- 单角色动画制作
- 多角色互动设计
- 复杂特效整合
- 商业项目实战
- 作品集优化包装