"学习内容:
部分:次世代PBR制作全流程
各类基础软件操作;
3Dmax中低模制作;
Zbrush高模雕刻,质感细节雕刻;
3Dmax的uv拆分及摆放
Toolbag贴图烘焙
Substance Painter材质PBR贴图制作
第二部分:次世代全流程实战
硬表面机械类实操训练;(强化布线、切角与磨损细节刻画等)
材质曲面雕刻类实操训练;(强化各类如石头、木头、金属等材质的质感表现以及制作技巧)
第三部分:次世代“风格”制作进阶实战
风格化及写实风格的针对性强化训练;(各类游戏风格的模型以及贴图的制作技巧)
了解制作道具与场景制作流程的不同;(学习制作连续贴图以及场景uv的布局)
接近实际游戏项目的强化制作训练;
第四部分:真实热门项目的实际操作训练
由一线制作人带领学员制作线热门项目;
有机会实际参与各大公司的游戏制作项目"