影视后期制作的流程分为:剪辑,三维,特效,合成,录音,拟音,混音,音乐,调色,输出等步骤。今天小编为大家汇总整理了有关影视后期常用软件供大家学习参考,一起来了解下吧!
一、剪辑
剪辑分粗剪和精剪,粗剪是分清楚场,镜,次,把整个拍摄素材按照故事情节活导演要求顺下来,然后给需要做特效的三维部门,特效部门,合成部门输出实拍片段。
剪辑常用软件
1、Adobe Premiere
2、Avid Media Composer
3、FCP X
4、Smoke
以上是国内专业影视后期公司及好莱坞后期公司常用剪辑软件,学哪个都可以,其他的看看也会了。
二、三维模型
现实中不存在的场景,或无法拍摄的场景,如火山,变形金刚,宇宙飞船,怪物,等等场景,需要用三维模型软件给做出来。
三维模型制作常用软件
1、Maya在影视行业,几乎满足任何三维制作要求,学习难度大,学习时间长。
2、C4D国内栏目包装领域用多,三维功能也很强大,越来越多后期公司用他做三维部分。相比Maya,C4D学习难度小,速度快,时间短。
三、特效制作
做好的三维场景,需要有爆炸,着火,破碎,扭曲变形等特效部分。
特效制作常用软件
1、Maya不只能做三维模型,还能做特效部分,好莱坞很多科技公司为Maya做各种件模块,以适应不同的特效需求。
2、Houdini,好莱坞及国内最常用特效软件,与Maya等三维软件配合使用,完成爆炸,烟雾,破碎扭曲,挤压变形,流体等等特效场景。
四、特效合成
做好的三维特效部分,需要合成到实拍的场景中,假的和真合在一起。
合成常用软件
1、NUKE是最常用合成软件,基本所有影视后期公司都用NUKE做合成,NUKE是节点式合成软件。
2、AE,可以与PS、Pr做动态链接,不需要输出即可实时使用特效。国内最普及,最常用合成软件。电视包装、个人短片及小工作室都用,用于简单特效合成,专业电影电视剧不用AE。
与NUKE的节点模式不同,AE是层合成模式。
3、Fusion,很多老牌的特效公司在用,国内一些老合成师也在用,Nuke没普及前,最常用和专业的合成软件,功能非常强大,后被Blackmagic收购以后,内置到达芬奇里,估计用户会增多。
4.、Flame和Somke两款合成软件,由于价格昂贵,对硬件要求也高,国内做广告TVC的用的比较多,中影集团,上影集团,等影视公司也用的这两款合成,剪辑特效软件。
五、音乐部分
专业的影视声音公司有Pro Tools这一个软件足够,软件AVID公司出的,功能非常强大,录音,混音,终混,能满足所有的需要。
六、调色部分
好莱坞常用的调色软件有:
1、FilmLight,或者叫baselight,电影学院,画林等专业调色公司在用,目前国内客户很多。
2、SGO MISTIKA,专业剪辑,调色,合成,输出软件,调色功能也强大,国内用的比较多的是他的调色模块,VR模块。
3、Lustre,老牌正统后期公司在用,如中影集团,上影集团,杭州采广告等。
4、Davinci Resolve,简称达芬奇,目前最普及调色系统,软件免费下载,教程不少。
5、Speedgrade,简称SG,Adobe公司调色软件,功能也很强大,对于工作室及网络短片足够用,由于国内达芬奇太普及,把他给比下去了,SG跟Adobe其他软件做无缝转接非常好用。
七、精剪输出
Avid Media Composer,好莱坞各大公司都在用,国内的院线电影也有用,电视剧制作公司也在用。
其次是Somke,专业广告,MV,等用他来做输出,香港等地用的比较多。
最后是Adobe Premiere,个人短片,小型制作公司,工作室用的比较多。
八、最后是个人工作室,或自娱自乐用什么软件。
剪辑Adobe Premiere Pro,简称PR,或是Final Cut Pro,简称FCPX,
三维制作与包装特效用称C4D,
特效合成用AE,
调色就用达芬奇,
这几款软件,足够应对目前多数的专业视频制作。
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