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Unity3D游戏开发工程师班

Unity3D游戏开发工程师班

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授课学校: 天津火星时代

教学点: 2个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏开发核心技术精讲

引擎技术深度解析

Unity3D作为全球占有率领先的实时内容开发平台,其跨平台特性与强大物理引擎支撑着各类3D/2D游戏开发。课程采用模块化教学,重点培养引擎核心功能的应用能力。

课程模块详解

编程基础强化

  • 数据类型与算法逻辑训练
  • 面向对象编程范式实践
  • 泛型与委托高级应用

引擎功能应用

物理系统 碰撞检测机制 刚体动力学
动画系统 状态机配置 骨骼重定向

项目实战体系

真机部署实训

涵盖Android/iOS双平台打程,整合第三方SDK实现社交功能接入,通过实际设备调试优化运行性能。

开发全流程实践

  • 版本控制与团队协作规范
  • 性能分析与优化策略
  • 应用商店发布标准流程

进阶技术模块

Shader编程专项突破光照渲染技术,通过案例解析常见材质效果实现原理。网络模块重点讲解实时通信解决方案,涵盖短连接与长连接的应用场景。

图形渲染专题

顶点着色器编程基础

PBR材质系统解析

网络架构专题

ProtoBuf数据传输优化

同步机制解决方案

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