游戏开发核心技术精讲
引擎技术深度解析
Unity3D作为全球占有率领先的实时内容开发平台,其跨平台特性与强大物理引擎支撑着各类3D/2D游戏开发。课程采用模块化教学,重点培养引擎核心功能的应用能力。
课程模块详解
编程基础强化
- 数据类型与算法逻辑训练
- 面向对象编程范式实践
- 泛型与委托高级应用
引擎功能应用
物理系统 | 碰撞检测机制 | 刚体动力学 |
动画系统 | 状态机配置 | 骨骼重定向 |
项目实战体系
真机部署实训
涵盖Android/iOS双平台打程,整合第三方SDK实现社交功能接入,通过实际设备调试优化运行性能。
开发全流程实践
- 版本控制与团队协作规范
- 性能分析与优化策略
- 应用商店发布标准流程
进阶技术模块
Shader编程专项突破光照渲染技术,通过案例解析常见材质效果实现原理。网络模块重点讲解实时通信解决方案,涵盖短连接与长连接的应用场景。
图形渲染专题
顶点着色器编程基础
PBR材质系统解析
网络架构专题
ProtoBuf数据传输优化
同步机制解决方案