数字内容产业人才培养计划
在数字技术驱动产业变革的当下,模型渲染技术已成为影视制作、游戏开发、虚拟现实等领域的核心技术支撑。据统计数据显示,国内模型渲染师岗位需求年增长率达37%,行业平均薪资较传统设计岗位高出42%。
培养方向 | 技术模块 | 实训项目 |
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影视级模型制作 | Maya/ZBrush高阶应用 | 商业广告片模型开发 |
游戏资产创建 | Substance全流程教学 | 次世代游戏场景搭建 |
项目驱动式教学体系
课程采用真实商业案例作为教学载体,学员在六个月的学习周期中将完整参与3-5个行业级项目制作。2018年并购楷魔视觉工场后,教学团队已累计承接影视剧模型制作项目27个,游戏资产开发项目15个。
核心技术模块解析
- 建模技术深化: 涵盖生物建模、机械建模、场景建模三大方向
- 材质表现突破: PBR工作流程深度解析与实践
行业导师团队构成
教学团队由12位从业十年以上的技术专家组成,其中包含参与《流浪地球》系列电影视效制作的模型监制,以及多款现象级游戏的资产主美。每月定期举办的行业大师课,确保学员掌握前沿技术动向。
全场景学习系统解析
该创新教学模式整合线上预习系统、面授实操课程、离线复习资料三大模块。实际教学数据显示,采用该系统的学员平均学习效率提升3.2倍,项目实操能力提升57%。