郑州鬼谷学院游戏设计课程体系立足行业前沿技术发展,构建了从基础造型到次世代角色制作的完整培养路径。课程设置突出实战导向,通过28周高强度项目实训,使学员系统掌握网络游戏与次世代游戏的美术开发全流程。
核心课程模块解析
造型基础模块 | 涵盖几何体建模、人体解剖学、动态造型等基础训练,通过泥塑实践强化空间感知能力 |
软件技能模块 | 深度掌握MAYA建模、ZBrush雕刻、Substance Painter材质处理等核心工具操作规范 |
项目实战模块 | 包含机械道具、场景建筑、生物角色等六大项目类型,完整模拟游戏公司开发流程 |
特色教学内容详解
次世代角色开发技术
通过高模雕刻、拓扑优化、PBR材质制作等环节,掌握写实角色开发全流程。重点训练角色装备的硬表面建模技巧,以及皮肤、金属等材质的次世代表现手法。
动画与特效整合
从基础运动规律到复杂攻击动作设计,结合RealFlow流体模拟与AE特效合成,实现游戏角色动作与场景特效的有机整合。
教学实施规划
授课周期 | 28周全日制教学 |
实训设备 | 配备专业数位屏、图形工作站等硬件设施 |
认证体系 | Autodesk认证与学院结业证书双认证 |
职业发展支持
- ▸ 入职前作品集优化指导
- ▸ 行业专家模拟面试训练
- ▸ 合作企业专场招聘通道