沉浸式VR开发人才培养体系
武汉达内教育打造的VR次世代课程,聚焦游戏建模与虚拟现实开发两大领域,采用业界领先的PBR物理渲染流程。课程体系分为基础建模、材质表现、引擎应用三大模块,配备200+课时实训项目。
教学阶段 | 核心内容 | 技术成果 |
---|---|---|
模型基础 | Q版/写实场景建模 | 完成10组道具模型 |
材质表现 | Substance Painter全流程 | 制作PBR标准材质库 |
引擎应用 | Unity3D场景搭建 | 发布VR交互项目 |
六维教学保障机制
- 双师资配置:模型设计师+引擎开发工程师联合授课
- 项目驱动教学:每20学时完成1个完整作品
- 硬件支持:配备HTC Vive/Oculus双平台设备
课程进阶路线详解
课程设置遵循建模师成长路径,从基础软件操作到次世代模型制作,最终实现VR项目全流程开发。每个教学单元设置阶段性考核,确保学员技术达标。
核心教学模块
▶ 次世代模型拓扑优化技术
▶ ZBrush高精度雕刻技法
▶ Unity光照烘焙与特效制作
教学成果可视化路径
通过案例拆解教学法,学员将完成从概念设计到成品输出的完整工作流。结业标准包括:
- 制作符合行业规范的次世代角色模型
- 完成VR场景的交互功能开发
- 输出商业级作品集