企业级手游开发技术体系
技术模块 | 升级要点 | 实战方向 |
---|---|---|
开发环境构建 | 适配Unity 2023 LTS版本,集成AR Foundation套件 | 高通AR项目配置调试 |
图形处理系统 | 新增Shader可视化编辑工具链 | 材质渲染效果开发 |
技术升级要点解析
课程体系深度整合手游开发全流程技术,重点强化移动端性能优化方案。新增网易游戏实战案例库,包含MMORPG网络同步解决方案和移动端GPU优化策略。
核心教学特色
- ▸ 真机调试模块涵盖Vivo/OPPO应用商店发布流程
- ▸ 图形学课程新增Compute Shader并行计算实践
教学培养体系
项目驱动教学
每阶段配置商业级开发案例,包含二次元手游UI系统构建、开放世界地形生成算法等企业实用技术。
能力成长路径
从C#编程基础到热更新解决方案,设置7个能力成长里程碑,每个阶段设置项目答辩环节。
课程技术图谱
开发阶段 | 技术要点 | 项目产出 |
3D场景搭建 | 地形系统高阶应用/光照烘焙技术 | 开放世界场景原型 |
工程师培养方案
底层原理剖析
深入讲解Unity引擎架构,包括ECS体系在项目中的实际应用,掌握内存管理优化技巧。
解决方案能力
通过实际项目调试案例,培养分析崩溃日志、优化渲染管线的实战能力。