
专业教学体系解析
课程模块 | 核心教学内容 |
基础建模 | Poiy模型制作规范、结构空间构建原理 |
场景制作 | 中西式建筑模型制作、地形地貌环境搭建 |
角色设计 | 生物模型雕刻、装备材质表现技法 |
行业进阶培养方案
游戏美术行业年均增长率维持在18%以上,模型设计师岗位需求较五年前增长240%。教学团队采用项目制实训模式,每学期完成3-5个完整项目案例,使学员作品集达到行业准入职标准。
实战教学模块
课程设置遵循游戏企业用人标准,重点强化以下能力培养:
- › 次世代PBR材质制作流程
- › ZBrush高精度雕刻技法
- › Substance Painter贴图绘制
教学成果保障
采用三阶段考核制度:基础建模能力测试(第4周)、完整场景制作考核(第8周)、商业级项目实战(第12周)。未达标学员可申请免费重修,教学系统自动生成个性化补强方案。
职业发展路径
结业学员可胜任:手游模型师(8-12K)、次世代场景设计师(12-18K)、影视模型师(10-15K)等岗位。合作企业包含10+家上市游戏公司,每年举办4场专场招聘会。
设备与教学支持
实训机房配备RTX4090显卡工作站,每位学员独享32G内存设备。教学资料库包含200G+素材资源,支持课后3个月内免费使用云端渲染资源。