一、培训对象:
高校学生:计算机科学、数字媒体、艺术设计等相关专业学生,希望掌握前沿游戏开发技术,为未来就职或创业积累技能。
初学零基础者:对游戏开发感兴趣,无编程或美术基础,希望通过系统学习进入游戏行业,提升职场竞争力。
设计创作者:独立游戏开发者、美术设计师等,希望利用UE5的强大功能实现创意,制作高质量游戏或互动作品。
转型就职者:从事其他行业,希望转行进入游戏开发领域,通过培训掌握UE5技能,寻找新的职业机会。
二、培训目标:
掌握UE5引擎的基础操作和核心功能,包括场景搭建、材质编辑、灯光设置等。
熟练运用蓝图编程技术,实现游戏逻辑、角色控制、交互功能等。
学习角色动画、粒子特效、物理模拟等高级技术,提升游戏视觉效果和交互体验。
完成至少1-2个完整的游戏项目,积累实战经验,为就职或创业做好准备。
三、培训内容:
1.基础入门阶段
UE5引擎介绍:界面布局、项目创建、资源管理。
场景搭建:地形建模、物体放置、基础光照设置。
材质与纹理:PBR材质原理、材质编辑器使用、纹理映射。
2.蓝图编程阶段
蓝图基础:节点操作、变量定义、事件处理。
游戏逻辑实现:角色移动、碰撞检测、UI交互。
高级蓝图技巧:状态机、行为树、AI逻辑。
3.动画与特效阶段
角色动画:骨骼网格体、动画蒙太奇、动画蓝图。
粒子特效:Niagara粒子系统、特效制作与优化。
物理模拟:物理材质、碰撞响应、刚体动力学。
4.项目实战阶段
游戏项目规划:需求分析、设计文档编写。
项目开发:团队协作、代码编写、测试调试。
项目展示:作品演示、技术分享、就职指导。
四、课程收获:
技能提升:掌握UE5游戏开发的全流程技能,包括引擎操作、编程、动画、特效等,具备独立开发游戏的能力。
作品集:完成至少1-2个完整的游戏项目,形成个人作品集,可用于求职或展示个人能力。
就职支持:提供简历优化、面试技巧培训、企业内推机会等,帮助学员顺利进入游戏行业。
行业认知:了解游戏开发行业的最新动态、技术趋势和就职需求,为未来职业发展做好准备。



