零基础或基础薄弱但对影视游戏角色动画有浓厚兴趣的学员,包括高中生、大学生、职场转行者等。
有一定基础但希望系统提升技能、学习行业最新技术和流程的动画爱好者或从业者。
二、培训目标:
掌握影视游戏角色动画的核心技能,包括角色建模、绑定、动画制作、表情与口型设计等。
熟悉动画运动规律和表演原理,能够独立完成角色动作设计、场景动画制作及简单特效处理。
具备参与影视、游戏、动漫等项目的动画制作能力,满足行业对专业动画人才的需求。
培养学员的创意思维、团队协作能力和职业素养,为进入动画行业或提升职业竞争力奠定基础。
三、培训内容:
1.基础模块
三维建模与绑定:学习Maya等软件的基础建模技术,掌握角色模型的布线规范、贴图材质制作及骨骼绑定方法,为动画制作奠定基础。
动画原理与运动规律:学习动画的十二法则,通过小球弹跳、摆锤动画等基础练习,掌握动画中的时间、空间、节奏、挤压拉伸等原理。
2.肢体动作训练
基础动作制作:学习角色走、跑、跳、转身等基本动作的制作方法,分析身体各关节的运动方式,掌握动作的衔接与过渡。
高级肢体力学:学习肢体跟随重叠、打斗动作、跑酷动作等复杂肢体动画的制作技巧,提升动作的流畅性和真实感。
3.表情与口型动画
表情设计:学习角色表情的绘制与动画制作,掌握表情与情绪的对应关系,通过表情动画增强角色的表现力。
口型同步:学习根据音频内容制作角色口型动画,实现口型与语音的同步,提升动画的逼真度。
4.综合实训与项目实践
单角色表演实训:完成单角色的对白表演、无对白表演等动画项目,综合运用所学技能,提升角色表演能力。
多角色交互实训:学习多角色之间的交互动画制作,掌握角色之间的动作协调、情绪传达等技巧。
项目实战:参与影视、游戏等项目的动画制作实践,模拟真实工作场景,提升学员的实战能力和团队协作能力。
四、课程收获:
技能提升:学员将掌握影视游戏角色动画的全流程技能,包括建模、绑定、动画制作、表情与口型设计等,具备独立完成动画项目的能力。
作品集建设:学员在课程期间将完成多个动画作品,包括单角色表演、多角色交互、项目实战等,形成个人作品集,为求职或职业发展提供有力支持。
行业认知与就职准备:学员将了解动画行业的最新动态、技术趋势和就职需求,掌握求职技巧和面试方法,为进入动画行业或提升职业竞争力做好准备。
创意与思维培养:通过课程学习,学员将培养创意思维、问题解决能力和团队协作能力,为未来的职业发展奠定坚实基础。





