课程详情:
零基础爱好者:对影视原画设计感兴趣,无专业背景,希望从基础学起,掌握绘画技能和设计思维。
相关专业学生:影视、美术、设计等专业在读学生,希望系统提升原画设计能力,为未来职业发展打基础。
转行从业者:从事其他行业,希望转行进入影视原画设计领域,通过培训快速掌握核心技能,适应行业需求。
二、培训目标:
技能掌握:使学员熟练掌握影视原画设计的基础理论、绘画技巧和软件操作,包括透视、光影、色彩、人体结构等核心知识,以及Photoshop、Blender等常用设计软件的使用。
设计能力培养:培养学员的创意设计思维,能够根据剧本、导演需求或创意概念,独立完成影视场景、角色、道具等原画设计,具备从概念草图到成品绘制的能力。
行业适应力提升:让学员了解影视原画设计的行业流程、规范和市场趋势,具备参与影视项目制作的能力,为就职或职业发展做好准备。
三、培训内容:
1.基础绘画模块
透视与构图:学习透视原理,掌握不同视角下的场景构图方法,包括一点透视、两点透视、三点透视等,以及构图的基本原则和技巧。
光影与色彩:学习光影原理,掌握不同光照条件下的光影表现方法,以及色彩理论、配色技巧和色彩情感表达,通过色彩塑造场景氛围和角色形象。
人体结构:学习人体解剖学基础,掌握人体骨骼、肌肉结构和比例关系,通过素描练习提升人体造型能力,包括静态人体、动态人体和人物表情绘制。
2.场景设计模块
室内场景设计:学习室内场景的布局、陈设、光影设计等,掌握不同风格的室内场景设计方法,以及场景氛围的营造技巧。
室外场景设计:学习室外场景的地理环境、地形地貌、自然景观等设计,掌握室外场景的透视、光影和色彩表现方法,以及场景的叙事功能。
Matte Painting:学习Matte Painting技术,掌握通过绘画和数字合成技术创建虚拟场景的方法,提升场景设计的真实感和视觉冲击力。
3.角色设计模块
角色造型设计:学习角色造型的创意设计方法,包括角色性格、身份、职业等要素的融入,掌握不同风格的角色造型设计技巧。
角色细节设计:学习角色细节的绘制方法,包括服装、配饰、表情、动作等细节,提升角色设计的完整性和生动性。
角色三视图设计:学习角色三视图的绘制方法,掌握角色在不同视角下的造型和细节表现。
4.分镜与叙事模块
分镜基础:学习分镜的基本原理和格式,掌握分镜的绘制方法,包括镜头构图、景别、角度、运动等要素,以及分镜的叙事功能。
分镜创作:通过实际案例分析和创作练习,提升学员的分镜创作能力,能够根据剧本或创意概念,绘制出完整的分镜脚本,为影视制作提供视觉参考。
5.三维辅助设计模块
Blender基础:学习Blender软件的基础操作,包括建模、材质、灯光、渲染等,掌握Blender在影视原画设计中的应用方法。
三维辅助场景设计:学习利用Blender进行三维辅助场景设计,提升场景设计的准确性和效率,以及场景的立体感和空间感。
三维辅助角色设计:学习利用Blender进行三维辅助角色设计,提升角色设计的立体感和动态感,以及角色与场景的融合效果。
四、课程收获:
技能提升:学员将掌握影视原画设计的核心技能,包括绘画技巧、设计思维、软件操作等,能够独立完成影视场景、角色、道具等原画设计,具备参与影视项目制作的能力。
作品集建设:学员在培训期间将完成多个原画设计作品,包括场景设计、角色设计、分镜设计等,形成个人作品集,为就职或职业发展提供有力支持。
行业认知:学员将了解影视原画设计的行业流程、规范和市场趋势,具备适应行业需求的能力,为未来职业发展打下坚实基础。
就职支持:培训机构将提供就职推荐服务,帮助学员对接影视制作公司、广告公司、游戏公司等,为学员的就职或创业提供支持。





