杭州漫艺达游戏动漫

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游戏原画设计

游戏原画设计

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授课学校: 杭州漫艺达游戏动漫

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏原画设计教学现场

游戏美术创作人才培养方案

本游戏原画设计课程采用精品小班制授课,通过十二大核心模块的系统训练,使学员掌握从基础绘画到商业项目设计的完整能力体系。课程内容深度结合行业需求,特别强化角色造型设计、多风格场景创作等市场紧缺技能的教学。

教学阶段 课程内容 能力培养目标 案例演示
造型基础模块 游戏美术概论与设计原理 解析游戏开发全流程,掌握原画设计规范与行业标准,建立正确的美术设计思维 游戏原画设计案例
动态人体结构解析 掌握三维空间人体运动规律,熟练表现不同体态特征的角色造型 人体结构教学案例
创作进阶模块 道具装备设计专题 掌握冷兵器到科幻装备的设计逻辑,熟练表现不同材质质感 武器设计案例
场景元素构成解析 学习建筑群落布局原理,掌握不同文化背景的场景设计要点 场景设计案例
奇幻生物设计专题 掌握生物结构变形法则,创造符合游戏世界观的独特生物形象 生物设计案例
角色职业体系设计 构建完整的角色属性体系,突出不同职业的视觉识别特征 角色设计案例
人体工程学应用 掌握角色装备与人体结构的适配原理,提升设计合理性 人体工程学案例
商业实战模块 卡牌插画创作 掌握卡牌等级视觉表现技巧,强化动态构图与色彩冲击力 卡牌设计案例
项目协同开发实战 参与完整游戏项目开发,积累团队协作与版本迭代经验 项目开发案例
作品集专项指导 优化个人作品展示逻辑,提升岗位竞争力 作品集案例

教学特色体系

  • 行业标准化流程:从概念草图到商业成图的全流程拆解
  • 多风格创作训练:涵盖二次元、写实、Q版等主流美术风格
  • 设备专项适配:数位板与平板电脑双平台创作技巧
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