杭州漫艺达游戏动漫

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游戏模型设计制作

游戏模型设计制作

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授课学校: 杭州漫艺达游戏动漫

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏模型设计制作系统化教学

课程核心优势解析

三维技术教学体系
模型制作流程展示

课程采用阶梯式教学结构,包含基础建模(多边形/Nurbs/Surface)、UV拆分技术、材质灯光系统三大模块。教学内容覆盖Maya基础操作到Mental ray物理渲染等23项核心技术要点。

实战案例库包含武器道具、场景建筑、角色生物等12类模型制作规范,配合行业标准PBR材质制作流程,使学员作品达到影视级精度要求。

课程模块详解

教学阶段 技术要点 能力培养目标
基础建模阶段
  • Maya界面与基础操作
  • 多边形拓扑原理
  • 工业级模型布线规范
掌握影视级模型制作标准流程,具备独立完成机械类道具建模能力
高级渲染技术
  • Arnold物理灯光系统
  • SSS皮肤材质表现
  • 分层渲染与合成
能够完成写实级角色渲染,掌握影视级场景灯光布置技巧

教学成果展示

建模案例展示 渲染作品展示

人才培养方案

阶段目标:8个月系统培养,完成个人作品集制作

方向:影视模型师/游戏美术设计师/三维动画师

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