专业游戏设计人才孵化计划
课程核心价值体系
教学模块 | 技术要点 | 能力培养 |
---|---|---|
视觉表现基础 | PS高级应用/色彩构成 | 场景空间构建能力 |
角色开发体系 | 3D建模/UV拆解技术 | 生物模型制作能力 |
动态特效系统 | 关键帧动画/粒子系统 | 特效视觉呈现能力 |
教学特色解析
课程采用阶段式能力建构模式,从美术基础到商业项目实战形成完整闭环。在角色设计环节,重点解析人体结构动态规律,通过ZBrush雕刻技术实现高精度模型制作。
动画制作专项训练
通过CS骨骼绑定技术,结合运动力学原理,系统讲解角色行走、奔跑、战斗等常见动作设计规范。使用Motion Capture数据优化关键帧动画,实现专业级动作流畅度。
特效开发实践模块
基于Unreal Engine 4粒子系统,完成天气特效、技能特效、场景互动特效等商业项目开发。学习Shader编程技术,掌握PBR材质制作流程。
人才培养方案
课程设置包含三个成长阶段:基础技能奠基期重点培养数字绘画与三维空间认知;专业能力提升期着重开发角色建模与动画制作能力;项目实战冲刺期通过模拟游戏公司完整开发流程,完成毕业作品集制作。
竞争力培养
- 行业标准作品集指导
- 岗位技能模拟面试
- 职业发展规划咨询
教学支持体系
配备专业数位屏教学设备,提供正版Substance Painter、Maya等设计软件。建立学员成长档案,每周进行学习成果可视化追踪,定期开展行业大咖分享会。