动画创作人才培养体系
在数字娱乐产业蓬勃发展的背景下,王氏教育游戏动画专业课程聚焦行业实际需求,建立三维软件操作与艺术表现并重的培养模式。课程设置包含五个进阶模块,循序渐进提升学员的动画制作能力。
核心教学模块解析
阶段 | 技术要点 | 实训项目 |
---|---|---|
基础构建 | BIP骨骼系统 抛物线运动原理 | 小球弹跳动画 角色装配实战 |
角色动画 | P0SE关键帧 运动曲线编辑 | 八向移动动画 受击反馈制作 |
生物动画 | 四足运动规律 次级动画控制 | 恐龙行走循环 飞禽攻击序列 |
技术进阶路径
动作设计原理
通过12种基础运动规律分解教学,掌握重量感表现、预备动作设计、跟随重叠等专业技法。重点解析游戏动画中常见的三连击、五连击动作设计要领。
三维软件专精
从玛雅基础界面操作到高级骨骼绑定,系统学习控制器创建、权重绘制、动画层应用等技术。特别加强游戏引擎动画导入导出流程实训。
教学成果保障
- ▶ 每月进行作品评审会,行业导师现场指导修改
- ▶ 建立学员作品云平台,实现作品展示与对接
- ▶ 提供动画曲线编辑专项训练工具包
行业适配培养
课程设置参照主流游戏公司用人标准,重点强化:
- MMORPG角色动画规范
- ACT游戏打击感塑造
- MOBA类技能特效时序
通过20+商业案例还原训练,掌握不同风格动画制作要点,包括写实、卡通、日式二次元等主流表现形式。