三维动画人才培养体系
影视动画创作需要系统化的技术支撑,本培训课程设置七大核心教学模块,覆盖从前期资产创建到后期合成的完整流程。通过阶段性项目实操,学员可逐步掌握三维模型建造、材质贴图绘制、角色动画制作等关键技术节点。
教学阶段 | 关键技术点 | 软件工具 |
---|---|---|
模型建造 | 拓扑结构优化/UV拆分技巧 | Maya/ZBrush |
材质表现 | PBR材质系统/程序化纹理 | Substance Painter |
动画制作 | 运动规律/表情控制系统 | Maya/Blender |
教学特色解析
课程采用双线并行的教学模式,理论讲解与项目实操交替进行。每周设置企业级案例还原训练,使学员在软件操作熟练度、艺术表现力、项目规范理解等方面获得全面提升。
模块化课程设计
- ▶ 模型建造阶段重点攻克工业级模型精度标准
- ▶ 材质灯光模块解析影视级渲染解决方案
- ▶ 动画原理课程包含12种基础运动规律解析
职业发展支持
课程包含职业发展专项训练模块,涵盖作品集制作指导、面试技巧培训、行业资源对接等内容。结业学员可获得企业项目实习机会,优秀作品直接推荐至合作动画工作室。
"通过系统化学习,学员可胜任影视动画师、三维模型师、材质艺术家等岗位,具备参与院线电影、游戏CG、广告特效等项目的实战能力。"
技术深化方向
课程后期设置专业技术选修模块,包含实时渲染技术、虚拟制片流程、元宇宙内容创建等前沿领域,帮助学员把握行业发展新趋势。