杭州AF国际艺术教育数字媒体作品集专项培训,面向数字艺术领域深度学习者构建完整能力培养体系。课程设置紧贴行业发展趋势,通过模块化教学帮助学员掌握从基础创作到项目落地的全流程技能。
核心课程模块解析
技术领域 | 重点内容 | 配套工具 |
---|---|---|
数字绘画 | 色彩理论应用/笔触控制技巧/图层管理方法 | Photoshop/Procreate |
三维建模 | 多边形建模流程/材质贴图制作/灯光渲染技术 | Maya/Blender/ZBrush |
动态设计 | 关键帧动画原理/角色绑定技术/运动规律应用 | After Effects/Cinema4D |
教学特色解析
采用阶段式能力培养体系,初级阶段重点夯实数字艺术基础理论,中级阶段进行跨软件协同作业训练,高级阶段实施真实项目全流程模拟。教学过程中穿插国际知名工作室案例分析,如Pixar动画制作流程解构、Ubisoft游戏美术标准解析等。
人才培养方向
课程设置兼顾技术能力与艺术素养培养,使学员既能胜任三维模型师、特效设计师等技术岗位,也可向艺术指导、创意总监等管理岗位发展。往期学员作品多次入选GGAC全球游戏美术概念大赛、全国数字艺术设计大赛等专业赛事。
教学成果保障体系
- • 每周作品进度审查会议
- • 行业导师1v1作品诊断
- • 作品集版式规范指导
- • 模拟院校申请答辩演练
课程采用动态更新机制,每季度根据行业技术发展更新20%教学内容,确保学员掌握前沿的Houdini程序化建模、Substance材质制作等先进技术。项目实践环节引入真实客户需求,使作品集具备商业项目实战价值。