新媒体艺术设计创作能力系统培养方案
教学资源配置分析
教学模块 | 技术设备清单 | 成果输出标准 |
---|---|---|
动态影像设计 | Cinema 4D/After Effects | 完成3支概念短片 |
交互装置开发 | Arduino/Processing | 实现2组智能交互 |
虚拟空间构建 | Unity/Unreal Engine | 制作VR场景方案 |
数字艺术创作能力进阶体系
课程设置三个能力培养阶段:基础造型能力训练阶段着重提升学员的视觉表达能力,通过数字绘画与三维建模课程掌握基本创作工具;中期进入技术整合阶段,学习将传感器技术、编程逻辑与艺术创作相结合;最终在项目实战阶段完成包含互动装置、数字影像、虚拟现实等要素的完整作品集。
技术应用课程亮点
- 动态图形设计:掌握AE表达式与C4D动力学
- 数据可视化:学习Processing数据映射技术
- 智能交互:实践Arduino传感器应用开发
作品集创作支持系统
教学团队采用双导师制配置,由专业艺术导师负责创意指导,技术导师提供软件技术支持。每周安排作品集专项研讨会,采用国际艺术院校常用的critique评审机制,学员需定期展示创作进度并接受交叉点评。
硬件设施配置清单
- 动作捕捉系统:Vicon光学捕捉设备
- 三维扫描仪:EinScan Pro 2X
- 虚拟现实实验室:HTC Vive Pro套装
行业衔接培养机制
课程设置行业项目模拟环节,要求学员完成从需求分析、方案设计到技术实现的完整流程。定期邀请新媒体艺术机构负责人开展案例分享,组织参观南京本地数字艺术展览,强化学员对行业动态的敏感度。
职业发展支持计划
- 作品集数字化展示平台搭建指导
- 国际艺术赛事申报专项辅导
- 艺术留学文书创作工作坊