南京斯芬克国际艺术教育

专注于为学员提供一站式艺术留学方案,帮助学员优化自己的作品集

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南京游戏设计作品集培训班

南京游戏设计作品集培训班

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授课学校: 南京斯芬克国际艺术教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏创作人才培养新范式

在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,南京斯芬克国际艺术教育推出的游戏设计专项培养计划,聚焦行业人才核心能力构建。该课程采用阶段性能力提升模式,将专业知识体系分解为可量化达成的教学模块。

课程体系解析

教学模块 能力培养重点
创意开发 游戏世界观构建、叙事设计、角色原型开发
技术实现 Unity引擎实战、C#编程应用、物理系统调试
视觉表现 Blender建模、材质贴图制作、动态光影处理

技术能力培养体系

编程教学从数据类型与变量定义起步,逐步深入到面向对象编程范式。学员将通过实际案例掌握Unity引擎的组件化开发模式,了解如何通过脚本控制游戏对象的交互行为。

三维建模专项训练

在Blender软件实操环节,课程设置从基础几何体变形到复杂角色建模的渐进式训练。重点解析游戏资产优化规范,包括多边形面数控制、UV展开技巧、PBR材质制作流程等实用技能。

设计思维培养路径

用户体验设计模块采用双轨制教学:理论层面解析心流体验模型、操作反馈机制等设计原理;实践层面通过原型测试获取用户数据,指导界面布局优化。

项目制学习特点

  • 6-8人小组协同开发机制
  • 敏捷开发流程实战演练
  • 作品集专项优化指导

教学成果保障

课程设置双周作品评审会,由行业导师与学术导师共同把关项目进度。结业阶段提供作品集排版指导、行业资源对接等增值服务,学员平均完成3-5个可演示开发案例。

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