专业娱乐设计人才培养方案
南京斯芬克国际艺术教育构建的娱乐设计培养体系,采用分阶段进阶式教学模式。课程设置聚焦行业实际需求,通过项目驱动型学习帮助学员掌握概念可视化、动态表现和交互设计三大核心能力。
教学阶段 | 核心内容 | 作品产出 |
---|---|---|
基础构建期 | 造型基础/透视原理/数字绘画 | 静物写生集/场景速写本 |
创意开发期 | 角色设定/世界观构建/分镜设计 | 概念设计系列作品 |
技术实现期 | 三维建模/动画原理/引擎基础 | 动态演示视频 |
项目整合期 | 作品集优化/行业规范/展示技巧 | 完整作品集 |
教学特色解析
课程采用双师制教学模式,由行业设计师与专业导师共同指导。每周设置项目评析会,学员可获得针对作品集的个性化修改建议。教学设备配置专业数位屏和动作捕捉系统,还原真实创作环境。
能力培养重点
- ◈ 视觉叙事能力:通过分镜脚本设计训练画面语言组织
- ◈ 技术实现能力:掌握Blender、Maya等专业软件操作
- ◈ 行业适配能力:了解影视游戏行业作品集标准规范
学员发展路径
课程设置职业导向模块,包含企业参观、模拟面试等实践环节。优秀学员作品可入选年度作品年鉴,获得行业推荐机会。往期毕业生多任职于国内知名游戏公司和动画工作室,部分学员成功申请海外艺术院校。
教学成果展示
2023年度学员作品入围全国大学生艺术设计展,角色设计作品《山海异闻录》获得腾讯游戏创意设计大赛新人奖,场景设计作品《蒸汽之城》被选为网易游戏合作项目概念参考。
课程适配群体
适合计划申请国内外艺术院校相关专业的高中生,以及希望转型进入娱乐设计领域的职场人士。课程设置弹性学习时段,提供全日制和周末班两种模式,满足不同学员的学习需求。