深圳王氏教育

致力于为学生提供高质量的CG教育,培养了大量的优秀CG人才

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深圳王氏教育
具备丰富的教学经验,还紧跟市场需求,不断更新自己的知识体系 注重理论与实践相结合,通过生动的案例和实际操作 提供全方位的发展服务,帮助学生更好地融入市场。

深圳王氏教育-学校环境

FOCUS ON TRAINING / PROMOTE AWARENESS 深圳王氏教育 深耕CG教育领域的深圳王氏教育,凭借行业师资团队与独创教学系统,开设影视动画、游戏设计等实战课程,采用面授+辅导的创新教学模式,培养符合产业需求的数字艺术人才。 查看更多在线了解

深圳王氏教育-师资推荐

严老师

严老师

游戏开发实战讲师,工作8年,中赴日本工作5年。 曾任日本的工程师集团Meitec Group电子工程师、企业内部讲师。 长期从事独立游戏开发,精通UGUl组件等Unity技术,熟悉欧美、日本游戏文化及设计理念。

王老师

王老师

影视动画实战讲师,从业经验6年,曾任职于殷玩网络、天空创想、云缈网络等企业。 参与过《战国荣耀》、《乱轰三国志》、《散 人传说》、《铁血皇城》、《蓝月传奇》 等多个高精游戏的制作。 熟知行业的流程和运作,对角色,场景的模型及贴图有着丰富的经验和独特的见解。 熟练操作maya 3dmax C4D等三维软件,从事教育行业5年。

奚老师

奚老师

VR游戏程序开发实战讲师,工作6年。 曾任职于三七互娱,担任担任unity开发工程师,也从事代理独立游戏开发工作。 熟悉UGUI,Tilemap等Unity前沿技术,熟悉程序编程设计模式。 掌握NGUI, BehaviorDesigner等市面流行插件,参与公司项目《烈焰裁决H5》,《太极崛起》等。

王康慧

王康慧

王康慧先生是王氏教育的创始人兼CEO,广州美术学院毕业,在校期间凭着CG作品和教授实战技术而名声大噪。 毕业放弃高薪入职名企,创办CG论坛,分享个人技术,让国内更加多的人掌握新时代的艺术设计技术。 CG数字虚拟培训老师,三维动画老师,创办王氏教育中国知名的CG艺术设计教育机构。

皮学伟

皮学伟

皮学伟先生是王氏教育的技术总监CTO,影视特效设计大师,产品经理负责人,拥有多年数艺术设计及培训经验。 Adobe教育业务设计师,专攻影视特效和插件研发,致力于动作捕捉数据系统和setup形变的研究。 具有丰富插件研发经验,独立研发多套高技术特效插件系统,多年影视特效制作带班经验,学生遍布各影视公司。 参与原创3D动画电影《拯救第365天》《 邮差》《寻找》 制作;国际大型动画电影项目《Ninjago》《神兽》 。 另有原创或带班作品:《fly》、《末日危机1》 、《机甲来袭》 、《末日狂飙》等。

刘老师

刘老师

UI视觉设计实战讲师,至今先后在多家外资和国内软件企业任职平而设计和UI设计工程师岗位。 多年平面设计和UI设计工作经验,曾自主创办新博远设计工作室,承接平面,装修、网站设计业务、广告推广。 参与众多项目其中包括手机APP开发、网页开发、以及游戏宣传的设计项目。 参与过北京教育考试院数据资源管理系统,北京数字机构综合素质评价服务平台,北京考试APP等页面和APP制作。 5年教学培训经验,精通各类UI设计相关软件及流程。

深圳王氏教育-学校优势

深圳王氏教育:数字艺术教育前沿体系深度解析

革新数字创意人才培养模式

数字创意教育的实践探索

深圳王氏教育立足于快速迭代的数字内容产业,组建具备十年以上实战经验的教学团队。课程开发团队定期进驻影视特效制作公司、游戏研发工作室进行技术调研,动态调整课程模块设置。在三维动画制作、影视后期特效、次世代游戏美术等专业方向,构建企业级技术标准的培养方案。

核心教学成员曾主导多部院线电影视效项目,参与3A级游戏美术资源开发,将实际生产环节中的问题解决方案融入课程案例。教学设备配置图形工作站集群,支持实时渲染预览,确保学员操作环境与行业制作标准完全接轨。

智慧教学平台架构

自主研发的绘学霸APP构建了完整的学习管理生态,具备实时录制课堂操作的功能特性。课后练习过程自动生成版本树状图,方便回溯关键操作节点。智能分析引擎根据作业完成情况,输出个人技术能力的热度图谱,精准定位技能薄弱环节。

平台内建云端资源库每月更新主流渲染器插件、材质球预设包、行业级灯光模板。无缝对接分布式渲染农场,支持大型场景文件的云端计算渲染。学员可随时访问高清课程录像资源库,累计超过2000小时的项目式教学回放内容,涵盖从基础操作到高阶技巧的全流程演示。

专业课程模块体系

影视视效全流程大师班

  • Nuke高级合成技术:电影级镜头分层处理,实拍素材数字融合技术
  • Houdini特效制作:爆炸流体模拟技术,程序化建模应用实践
  • 虚拟制片技术:LED虚拟摄制全流程,实时引擎场景交互控制

次世代游戏开发专修

  • PBR材质系统:Substance Designer全流程材质制作,材质函数库管理
  • UE5引擎开发:Lumen全局光照系统应用,Nanite虚拟几何体技术
  • 角色动作系统:Motion Matching动态匹配,程序化动画生成原理

能力成长支持机制

实训环节设置商业项目模拟环境,学员分组完成真实制作需求文档。双周举行技术成果评审会,未达标的学员将进入强化训练组,由技术总监进行模块化提升指导。完成阶段学习任务可申请项目实践津贴,优秀作品创作者获得海外工作室研修机会。

每季度举办企业技术开放日,腾讯游戏、Base FX等合作厂商现场评审学员作品集。服务系统建立岗位技能画像数据库,根据学员技术特长定制求职方案,往届毕业生已入职育碧上海、追光动画等头部企业研发岗位。

质量保障技术规范

课程案例库包含两百余个商业级教学案例,涵盖动画电影镜头制作、主机游戏资产开发等实际应用场景。硬件环境配备专业图形工作站集群,同步更新最新渲染加速设备。实时运行状态监控系统确保复杂场景实时交互操作的流畅性。

技术难点解析采取场景化教学法,将典型制作问题转化为三维可视化案例。教学版本管理系统完整记录各阶段操作数据,便于追踪技能成长轨迹。专项技术认证考核包含引擎优化测试、特效解算效率优化等工业级评估标准。

职业发展支持系统

创建行业技术峰会常态化参与机制,学员可获免费参与GDC China、全球图形技术年会等专业论坛。人才发展基金覆盖三个维度:商业项目外包劳务报酬、国际赛事作品制作经费支持、技术认证考试补贴申请。

服务团队维护数百家合作企业需求池,定期更新岗位技能模型数据库。职业发展追踪系统持续记录毕业学员晋升路径,形成可视化行业人才成长模型。合作企业包括网易游戏、原力动画等数字内容领域知名机构。

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