游戏动画专业人才培养方案

在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏动画培训成为职业发展的热门选择。王氏教育针对行业需求设计的课程体系,包含从基础绘画到高级引擎应用的完整培养路径,特别注重UE5、Maya、ZBrush等核心软件的操作训练。
课程模块 | 教学内容 | 教学成果 |
---|---|---|
角色动画设计 | 运动规律/表情控制 | 独立完成角色绑定 |
三维场景建模 | PBR材质制作 | 次世代场景搭建 |
特效合成 | Houdini粒子系统 | 影视级特效制作 |
教学特色解析
教学团队由参与过《黑神话:悟空》《原神》等知名项目的技术骨干组成,采用阶段式能力培养体系。阶段侧重软件操作基础,第二阶段进行项目仿制训练,第三阶段开展原创作品开发。
- 行业标准硬件配置:RTX4090显卡工作站
- 每周作品评审制度
- 企业定向培养计划
课程进阶路径
从基础建模到高级动画制作的完整培养方案包含六个技术层级,每个阶段设置明确的能力考核标准。第八周开始接触商业项目案例,第十六周进入企业实习阶段。
- 三维软件基础操作(1-4周)
- PBR材质制作规范(5-8周)
- 角色骨骼绑定实战(9-12周)
服务保障
合作企业涵盖网易、米哈游等头部游戏公司,毕业学员可获得三个推荐面试机会。指导包含作品集优化、模拟面试、薪酬谈判等专项培训,往期学员平均周期不超过45天。
"通过八个月的系统学习,不仅掌握了次世代建模技术,更获得了参与海外3A项目的机会" —— 2023届学员作品入选Steam新品节